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EKO
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EKÖ (MULTILINGUE)

Le premier joueur avec un palais à accumuler 12 points de victoire (PV) dans des bâtiments construits et des empereurs captifs à Ekö remporte la partie.
Pour mettre en place, remplissez le plateau avec tous les pions, placés au hasard. Avant de commencer le jeu, chaque joueur peut échanger son pion Empereur avec un autre de ses pions ailleurs sur le plateau. A votre tour, vous devez effectuer les deux phases dans cet ordre: la phase d'action, puis la phase de renforts. Pendant la phase d'action, vous devez effectuer une seule action:
Déplacer: se déplacer vers un espace vide, regrouper ou attaquer; vous ne pouvez attaquer qu'une pile de pièces ennemies qui contient strictement moins de pièces que la pile d'attaque - sauf qu'une pile de quatre pièces peut être attaquée et détruite par une pile d'une seule pièce.

Construire: vous ne pouvez construire qu'un seul bâtiment par espace; la construction ultérieure sur le même espace remplace le bâtiment existant. Chaque type de terrain autorise des types de construction spécifiques. Afin de construire un bâtiment sur une case vide ou sur une case contenant déjà l'un de vos bâtiments, vous devez sacrifier des pièces d'une seule pile adjacente à cette case de construction.
Une fois par tour, vous pouvez effectuer une action supplémentaire en sacrifiant trois pièces empilables. Une pile contenant l'Empereur peut attaquer une pile ennemie même si elle contient un nombre égal de pièces, et même si elle contient un autre Empereur. Chaque Empereur ennemi que vous avez captif vaut 3 PV.

Lors de la phase de renforts, si vous avez des pièces dans votre réserve, vous devez rendre au moins une pièce pour jouer si vous le pouvez.
Vous pouvez placer jusqu'à trois pièces sur une seule pile de votre couleur sur le plateau (jamais sur une case vide), en respectant la règle suivante: Vous ne pouvez pas placer de renforts sur une pile si elle est adjacente au bâtiment d'un autre joueur.
Le jeu se termine immédiatement lorsqu'un joueur a amassé 12 PV en additionnant les valeurs de ses bâtiments sur le plateau et de tous les empereurs qu'ils ont capturés - chaque village vaut 1VP, chaque tour 2VP, et chaque château et empereur capturé 3VP - et ils ont au moins un palais. Alternativement, si un joueur est le seul à avoir des pièces sur le plateau (rendant le renforcement impossible pour les autres joueurs), il gagne.

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EKÖ (MULTILINGUE)

The first player with a palace to amass 12 victory points (VP) in constructed buildings and captive Emperors in Ekö wins the game.
To set up, fill the board with all the pawns, placed at random. Before starting the game, eachplayer can exchange their Emperor pawn with another of their pawns elsewhere on the board. On your turn, you must do both phases in this order: the action phase, then the reinforcements phase. During the action phase, you must perform one single action:
Move: Move to an empty space, regroup or attack; you can attack only a stack of enemy pieces that contains strictly fewer pieces than the attackingstack — except that a stack of four pieces can be attacked and destroyed by a stack of one piece.

Construct: You can construct only one building per space; subsequent construction on the same space replaces the existing building. Each terrain typeallows specific types of construction. In order to construct a building on an empty space or on a space already containing one of your buildings, you must sacrifice pieces from a single stack adjacent to this construction space.
Once per turn, you can take an extra action by sacrificing three stackable pieces. A stack that contains the Emperor can attack an enemy stack even if it contains an equal number of pieces, and even if it contains another Emperor. Each enemy Emperor you have captive is worth 3 VP.

During the reinforcements phase, if you have pieces in your reserve, you must return at least one piece to play if you can.
You can place up to three pieces onto a single stack of your color on the board (never on an empty space), respecting the following rule: You cannot place reinforcementson a stack if it is adjacent to another player's building.
The game ends immediately when a player has amassed 12 VP by adding up the values of his buildings on the board and any Emperors they have captured — each village is worth 1VP, each tower 2VP, and each castle and captured Emperor 3VP — and they have at least one palace. Alternatively, if a player is the only one with pieces remaining on the board (making reinforcement impossible for the other players), they win.