40K; (8TH) CODEX CHAOS DAEMONS (ANGLAIS)
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40K; (8TH) CODEX CHAOS DAEMONS (ANGLAIS)

Prix régulier $43.49 Prix réduit $50.00 Prix unitaire par

Au-delà des frontières de l’espace et du temps, les Dieux du Chaos observent la galaxie de leurs yeux avides et maléfiques. Pour ces entités terrifiantes, l’univers n’est qu’un immense champ de bataille, et ses habitants des marionnettes à manipuler dans le cadre du plus grand des jeux: le conflit implacable qui les oppose à leurs frères. les plus loyaux serviteurs des Puissances de la Ruine sont les démons, des créatures créées à leur image, et tout aussi horribles que cruelles.

Le Codex: Chaos Daemons regorge d'historique et de règles qui en font le livre incontournable pour les collectionneurs de Chaos Daemons. Vous trouverez dans ce livre de 144 pages sous couverture rigide:

- Les dieux du Chaos et leurs Légions Infernales: une description du warp, le royaume démentiel d'où proviennent les dieux du Chaos, des divinités majeures du Chaos – Khorne, Slaanesh, Tzeentch et Nurgle – et de leurs serviteurs, les démons du Chaos;
- Des exemples de composition des forces démoniaques des 4 dieux du Chaos – les Légions Scintillantes, les Légions de la Peste, les Légions de Sang et les Légions de l'Excès;
- La Galaxie Corrompue: une carte montrant l'impact de la grande Faille, d'où l'énergie malfaisante du warp se déverse dans l'espace réel, et indiquant des tempêtes warp, bastions du Chaos et mondes-démons;
- L'Avènement du Chaos: une brève histoire des grandes catastrophes liées au warp et autres incursions démoniaques – du moins, celles dont les archives n'ont pas été expurgées…
- L'historique et les caractéristiques de tous les personnages et unités accessibles aux armées de Chaos Daemons;
- Une galerie de figurines Citadel peintes de main de maître, qui va des images de figurines individuelles aux exemples d'armées en lutte mises en scène dans du décor.

Règles

Vous trouverez ici tout ce qu'il faut pour fourbir une armée de Chaos Daemons en vue des parties de Warhammer 40,000:

- 50 fiches techniques,contenant les règles de l'ensemble des unités et figurines de Chaos Daemons;
- Des aptitudes d'armée, reflétant les méthodes martiales des Chaos Daemons sur la table de jeu;
- Des dons démoniaques: les armes de tir et de corps à corps en usage chez les Chaos Daemons;
- Les valeurs en points de l'ensemble des figurines, armes et équipements, à l'usage des parties de Jeu Égal;
- Les Hordes Éternelles: les règles des armées Réglementaires, dont:
- 19 Stratagèmes uniques – 7 utilisables par tous les Chaos Daemons et 3 chacun pour Khorne, Nurgle, Tzeentch et Slaanesh;
- 24 Traits de Seigneur de Guerre uniques: 6 pour chaque dieu, Khorne, Nurgle, Tzeentch et Slaanesh;
- Artéfacts Infernaux: 15 armes et artéfacts réservés aux Chaos Daemons;
- 21 pouvoirs psychiques - 6 chacun pour Nurgle, Tzeentch et Slaanesh, plus 3 pouvoirs Dark Hereticus pour une armée incluant Be’lakor;
- 6 Objectifs Tactiques propres aux Chaos Daemons.

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Beyond the boundaries of space and time, the Chaos Gods observe the galaxy with ancient and malevolent eyes. To these terrible entities, realspace is simply a battlefield, and its inhabitants mere pawns in the grandest game of all – the struggle for ultimate dominion between the Ruinous Powers themselves. Their truest servants, who fight this war in their names, are the daemons created in their own image: creatures of staggering power, horrifying aspect and exceptional cruelty.

Codex: Chaos Daemons contains a wealth of background and rules – the definitive book for Chaos Daemons collectors. Within this 144-page hardback, you’ll find:

- The Chaos Gods & Their Infernal Legions: descriptions of the warp, the maddening realm that the Chaos Gods call home, and of the major Chaos Gods – Khorne, Slaanesh, Tzeentch and Nurgle – along with their servants, the Chaos Daemons;
- Examples of the compositions of daemonic forces for the 4 Chaos Gods – the Scintillating Legions, the Plague Legions, the Blood Legions and the Legions of Excess;
- Galactic Corruption: a map showing the impact of the Great Rift, from which the malign energies of the warp pour into realspace, with details of warp storms, Chaos strongholds and daemon worlds;
- Chaos Rising: a brief history of major warp-based catastrophes and daemonic incursions – at least, the few that remain on-record…
- Background and details on each character and unit available to a Chaos Daemons army;
- A showcase of beautifully painted Citadel miniatures, with example armies featuring everything from individual images of models to battle scenes on terrain.

Rules

Everything you need to get a Chaos Daemons army primed for games of Warhammer 40,000 is in here:

- 50 datasheets, providing rules for every Chaos Daemons unit and miniature;
- Army abilities reflecting Chaos Daemons’ methods of war on the tabletop;
- Daemonic Gifts: wargear both ranged and close-combat for use by Chaos Daemons;
- Points values for all miniatures, weapons and wargear for use in Matched Play games;
- The Eternal Hordes: rules for Battle-forged armies, including:
- 19 unique Stratagems – 7 usable by any Chaos Daemons and 3 each for Khorne, Nurgle, Tzeentch and Slaanesh;
- 24 unique Warlord Traits: 6 each for Khorne, Nurgle, Tzeentch and Slaanesh;
- Hellforged Artefacts: 15 weapons and artefacts available only to Chaos Daemons;
- 21 psychic powers: 6 each for Nurgle, Tzeentch and Slaanesh, along with 3 Dark Hereticus powers for an army fielding Be’lakor;
- 6 unique Tactical Objectives.