LE RENARD DES BOIS DUO
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LE RENARD DES BOIS DUO

Prix régulier $20.00 $0.00 Prix unitaire par
Frais de port calculés à l'étape de paiement.

Langue: Français
Nombre de joueurs: 2
Âge: 10+
Durée: 30 minutes


> EN UNE PHRASE : Coopérez pour remporter des plis et cheminer dans la forêt à la recherche des précieuses gemmes. > L’HISTOIRE : Il était une fois deux sorcières venues à l’aide d’une mère à la recherche de son fils musicien disparu dans le royaume des fées. En retour de leurs bonnes actions, les trois femmes reçurent de la forêt des gemmes rouges magiques, qui firent leur salut et leur fortune. > LE JEU : Le Renard des Bois: Duo est un jeu de plis coopératif à communication restreinte pour deux joueurs. Pour remporter la partie, ramassez ensemble toutes les gemmes sur le sentier forestier. Sans se parler, les coéquipiers doivent trouver le bon tempo des 11 plis à remporter ou à laisser, afin que le marqueur d’équipe se déplace sur les bonnes cases Gemme. Mais vous n’avez que trois manches pour y arriver ! Les cartes impaires offrent un pouvoir pour maîtriser vos déplacements d’un bout à l’autre du plateau Forêt. Et si le marqueur sort du sentier, le chemin se réduit et il sera de plus en plus difficile de ne pas se perdre dans les bois, à la merci des fées...

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Language: French
Number of Players: 2
Age: 10+
Time: 30 minutes

> IN ONE SENTENCE: Cooperate to win tricks and walk through the forest in search of precious gems. > THE STORY: Once upon a time, there were two witches who came to the aid of a mother in search of her musician son who had disappeared in the fairy kingdom. In return for their good deeds, the three women received magical red gems from the forest, which made them salvation and their fortune. > THE GAME: Le Renard des Bois: Duo is a cooperative trick game with restricted communication for two players. To win the game, collect all the gems together on the forest path. Without speaking to each other, teammates must find the correct tempo of the 11 tricks to win or leave, so that the team marker moves to the correct Gem spaces. But you only have three innings to get there! Odd-numbered cards offer the power to control your movement from one end of the Forest board to the other. And if the marker leaves the path, the path narrows and it will be more and more difficult not to get lost in the woods, at the mercy of the fairies ...