TINY EPIC KINGDOMS; HEROES' CALL
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TINY EPIC KINGDOMS; HEROES' CALL

Prix régulier $29.99 $0.00 Prix unitaire par

La guerre continue et s'étend de plus en plus. De nouvelles factions sont arrivées du nord, déclenchant plus de batailles épiques qu'auparavant. Les héros s'élèvent sur les corps tombés de leurs ennemis. Les royaumes se sont répandus sur les friches gelées à la recherche d'argent. Les tours de guerre deviennent plus hautes que les arbres. Qui sera vainqueur à la fin?

Tiny Epic Kingdoms: Heroes' Call présente les héros à la guerre. Les héros apporteront au jeu une variété d'avantages uniques à leur classe. Les joueurs utiliseront un meeple plus grand pour représenter le héros de leur faction.

De plus, de nouveaux mécanismes sont introduits dans l'action de construction du jeu. Cela permettra aux joueurs de suivre la progression de leur tour en plaçant des cubes de tour sur les régions qu'ils possèdent. Les joueurs sont encouragés à garder ces cubes tour en sécurité car les perdre en guerre entraîne une perte de progression sur la carte tour.

De plus, Tiny Epic Kingdoms: Heroes' Call introduit un grand nombre de nouvelles factions, de nouvelles régions avec de nouveaux mécanismes et un nouveau type de ressources, et apporte même le jeu en solo à Tiny Epic Kingdoms! L'histoire de Tiny Epic Kingdoms: Heroes 'Call se produit après Tiny Epic Kingdoms et avant Tiny Epic Defenders.

Le jeu de base Tiny Epic Kingdoms est requis pour jouer.

***Version Anglaise***

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The war continues and spreads further and further. New factions have arrived from the north igniting more epic battles than before. Heroes rise over the fallen bodies of their enemies. Kingdoms spread across the frozen wastelands in search of silver. War Towers grow taller than the trees. Who will be victorious in the end?

Tiny Epic Kingdoms: Heroes' Call introduces heroes to the war. Heroes will bring to play a variety of benefits unique to their class. Players will use a larger meeple to represent the hero of their faction.

Additionally new mechanisms are introduced to the building action of the game. This will have players tracking their tower progress by placing tower cubes onto regions they possess. Players are encouraged to keep these tower cubes safe because losing them in war results in a loss of progress on the tower card.

Furthermore Tiny Epic Kingdoms: Heroes' Call introduces a slew of new factions, new regions with new mechanisms and a new resource type, and even brings solo play to Tiny Epic Kingdoms!

The lore of Tiny Epic Kingdoms: Heroes' Call occurs after Tiny Epic Kingdoms and before Tiny Epic Defenders.

The Tiny Epic: Kingdoms base game is required to play.

***English Version***