D&D 5.0 MONSTER MANUAL
Le manuel des monstres présente une horde de créatures classiques de Donjons et Dragons, y compris des dragons, des géants, des écorcheurs de l'esprit et des spectateurs - un festin monstrueux pour les maîtres des donjons prêts à défier leurs joueurs et à peupler leurs aventures. Les monstres contenus dans ce document sont tirés de l’illustre histoire du jeu D&D, avec des statistiques de jeu faciles à utiliser et des histoires passionnantes pour nourrir votre imagination. Chef de file en matière de divertissement fantastique contemporain, Dungeons & Dragons est la source de toute l'industrie du jeu moderne, numérique et analogique. Cette nouvelle édition s'inspire de toutes les éditions précédentes pour créer une expérience de jeu universellement convaincante et illustre le véritable esprit d'un jeu qui retient le cœur et l'esprit de millions de joueurs dans le monde.
• Le deuxième des trois livres de règles de base, ce livre détaille toutes sortes de créatures que les personnages pourraient rencontrer au cours de leurs aventures.
• Une ressource essentielle que les maîtres de donjon peuvent utiliser pour relever tout type de défi qu'ils pourraient inventer pour leurs joueurs.
• Créé dans le cadre d'un vaste test de jeu public impliquant plus de 170 000 fans du jeu.
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The Monster Manual presents a horde of classic Dungeons & Dragons creatures, including dragons, giants, mind flayers, and beholders–a monstrous feast for Dungeon Masters ready to challenge their players and populate their adventures. The monsters contained herein are culled from the D&D game’s illustrious history, with easy-to-use game statistics and thrilling stories to feed your imagination. The leader in providing contemporary fantasy entertainment, Dungeons & Dragons is the wellspring for the entire modern game industry, digital as well as analog. This newest edition draws from every prior edition to create a universally compelling play experience, and exemplifies the true spirit of a game that holds captive the hearts and minds of millions of players worldwide.
• The second of three core rulebooks, this book details all manner of creatures that characters might encounter over the course of their adventures.
• An essential resource for Dungeon Masters to use in populating any type of challenge they might contrive for their players.
• Created as part of a massive public playtest involving more than 170,000 fans of the game.