100-C & 100-D boul Anjou, Chateauguay, QC, Canada, J6K 1C4
100-C & 100-D boul Anjou, Chateauguay, QC, Canada, J6K 1C4
Panier 0
D&D 5.0 TASHA'S CAULDRON OF EVERYTHING
Jeux AZ Games

D&D 5.0 TASHA'S CAULDRON OF EVERYTHING

Prix régulier $65.95 $0.00 Prix unitaire par
Frais de port calculés à l'étape de paiement.

La magicienne Tasha, dont les grandes œuvres incluent le sortilège rire hideux de Tasha, a rassemblé des morceaux de connaissances précieuses au cours de son illustre carrière d'aventurière. Ses ennemis ne voudraient pas que ces précieux secrets soient dispersés à travers le multivers, alors par défi, elle a rassemblé et codifié ces friandises pour l'enrichissement de tous.

Plein de contenu étendu pour les joueurs et les maîtres de donjon, ce livre est un excellent ajout au manuel du joueur. Vous trouverez plus d'options de règles pour toutes les classes de personnages dans le Manuel du joueur, y compris plus d'options de sous-classes. La classe des artificiers, un maître de l'invention magique, est ajoutée pour faire bonne mesure. Et le breuvage de cette sorcière ne serait pas complet sans une pincée d'artefacts ajoutés, des options de livre de sorts, des sorts pour les personnages et les monstres des joueurs, des tatouages ​​​​magiques, des clients de groupe et d'autres friandises savoureuses.

Contenu:

  • SOUS-CLASSES ÉLARGIES. Essayez les options de sous-classe pour chaque classe Dungeons & Dragons, y compris l'artificier, qui apparaît dans le livre.
  • PLUS D'OPTIONS DE PERSONNAGE. Plongez dans une collection d'exploits et personnalisez l'origine de votre personnage en utilisant des règles simples pour modifier les traits raciaux d'un personnage.
  • PRÉSENTATION DES MÉCÈNES DE GROUPE. Que vous fassiez partie du même syndicat criminel ou que vous travailliez pour un ancien dragon, chaque option de patron de groupe a ses propres avantages et types de missions.
  • SORTS, ARTEFACTS & TATOUAGES MAGIQUES. Découvrez plus de sorts, ainsi que des tatouages ​​magiques, des artefacts et d'autres objets magiques pour votre campagne.
  • OPTIONS DE RÈGLES ÉLARGIES. Essayez les règles pour les acolytes, les pourparlers avec des monstres, divers environnements surnaturels et dangers naturels, et obtenez des conseils sur l'exécution d'une session zéro.
  • UNE PLÉHORA DE PUZZLES. Prêts à être lancés dans n'importe quelle aventure D&D, des puzzles de difficulté variée attendent vos aventuriers, avec des pièges et des conseils pour le DM sur l'utilisation des puzzles.

-----

The wizard Tasha, whose great works include the spell Tasha’s hideous laughter, has gathered bits and bobs of precious lore during her illustrious career as an adventurer. Her enemies wouldn’t want these treasured secrets scattered across the multiverse, so in defiance, she has collected and codified these tidbits for the enrichment of all.

Full of expanded content for players and Dungeon Masters alike, this book is a great addition to the Player's Handbook. Baked in you'll find more rule options for all the character classes in the Player's Handbook, including more subclass options. Thrown in for good measure is the artificer class, a master of magical invention. And this witch's brew wouldn't be complete without a dash of added artifacts, spellbook options, spells for both player characters and monsters, magical tattoos, group patrons, and other tasty goodies.

Contents:

  • EXPANDED SUBCLASSES. Try out subclass options for every Dungeons & Dragons class, including the artificer, which appears in the book.
  • MORE CHARACTER OPTIONS. Delve into a collection of feats and customize your character’s origin using straightforward rules for modifying a character’s racial traits.
  • INTRODUCING GROUP PATRONS. Whether you're part of the same criminal syndicate or working for an ancient dragon, each group patron option comes with its own perks and types of assignments.
  • SPELLS, ARTIFACTS & MAGIC TATTOOS. Discover more spells, as well as magic tattoos, artifacts, and other magic items for your campaign.
  • EXPANDED RULES OPTIONS. Try out rules for sidekicks, parleying with monsters, various supernatural environments, and natural hazards, and gain guidance on running a session zero.
  • A PLETHORA OF PUZZLES. Ready to be dropped into any D&D adventure, puzzles of varied difficulty await your adventurers, complete with traps and guidance for the DM on using the puzzles.