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D&D 5.0 TOMB OF ANNIHILATION

D&D 5.0 TOMB OF ANNIHILATION

Prix régulier $65.95
Prix unitaire  par 

Osez défier la mort dans cette aventure pour le plus grand jeu de rôle au monde.

Les discussions dans les rues et les tavernes ont toutes porté sur la soi-disant malédiction de la mort: une maladie débilitante qui afflige tous ceux qui ont été ressuscités d’entre les morts. Les victimes deviennent de plus en plus minces chaque jour, glissant lentement mais régulièrement vers la mort qu'elles niaient autrefois.

Quand ils succombent enfin, ils ne peuvent pas être élevés - et personne d’autre ne le peut, qu’ils aient jamais reçu ce miracle dans le passé. Les temples et les érudits de la magie divine sont incapables d'expliquer une malédiction qui a affecté toute la région, et peut-être le monde entier.

La cause est un artefact nécromantique appelé le Soulmonger, qui est situé quelque part à Chult, une péninsule mystérieuse loin au sud, entourée de montagnes et étouffée par les forêts tropicales.

Conception d'aventure par Christopher Perkins, Will Doyle et Steve Winter, avec une conception supplémentaire d'Adam Lee. Conseil en histoire par le créateur primé d'Adventure Time, Pendleton Ward.

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Dare to defy death in this adventure for the world’s greatest roleplaying game.

The talk of the streets and taverns has all been about the so-called death curse: a wasting disease afflicting everyone who’s ever been raised from the dead. Victims grow thinner and weaker each day, slowly but steadily sliding toward the death they once denied.

When they finally succumb, they can’t be raised—and neither can anyone else, regardless of whether they’ve ever received that miracle in the past. Temples and scholars of divine magic are at a loss to explain a curse that has affected the entire region, and possibly the entire world.

The cause is a necromantic artifact called the Soulmonger, which is located somewhere in Chult, a mysterious peninsula far to the south, ringed with mountains and choked with rainforests.

Adventure design by Christopher Perkins, Will Doyle, and Steve Winter, with additional design by Adam Lee. Story consulting by the award-winning creator of Adventure Time, Pendleton Ward.