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PATHFINDER 2ND; GAMEMASTERY

PATHFINDER 2ND; GAMEMASTERY

Prix régulier $64.95
Prix unitaire  par 

Que vous soyez un nouveau maître de jeu ou un conteur expérimenté, vous pouvez toujours trouver de nouvelles façons de perfectionner votre métier. Ce livre de règles Pathfinder Second Edition de 256 pages contient une multitude de nouvelles informations, outils et systèmes de règles à ajouter à votre jeu. À l’intérieur, vous trouverez des conseils pratiques pour construire vos propres aventures, concevoir des villes, et créer des personnages dynamiques aux côtés des systèmes de règles pour les poursuites dramatiques, tournois palpitants, et des duels mortels. Ce livre comprend également plus de 40 pages de caractères non-joueurs échantillon, de la garde de la ville simple à l’ignoble culte, présenté pour rendre votre travail en tant que GM que beaucoup plus facile!

Le Guide de la maîtrise du jeu Pathfinder comprend :

  • Règles, conseils et lignes directrices pour construire des aventures, des campagnes, et les habitants et les trésors qui se cachent à l’intérieur, des colonies aux nations aux plans infinis!
  • Variante créative règles pour personnaliser les règles pour faire le jeu votre propre, y compris bonus variante, feat, et progressions d’objets magiques, les personnages gagnant la puissance de plusieurs classes à la fois, et plus encore!
  • Toutes sortes d’objets magiques nouveaux et variante, y compris des objets intelligents, des objets maudits, des artefacts, des bizarreries que vous pouvez ajouter à des éléments, et un tout nouveau type d’élément appelé une relique qui s’adapte avec votre personnage!
  • Un catalogue de sous-systèmes pour gérer des situations uniques, des poursuites palpitantes aux recherches de mystères au combat de véhicules en passant par des duels élaborés en passant par l’hexploration de style bac à sable et plus encore ! De plus, un système universel de points de victoire pour vous aider à concevoir vos propres sous-systèmes!
  • Plus de 60 nouveaux PNJ à utiliser dans votre jeu, conçus pour une utilité maximale pour toutes les campagnes Pathfinder!

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Whether you are a new Game Master or experienced storyteller, you can always find new ways to hone your craft. This 256-page Pathfinder Second Edition rulebook contains a wealth of new information, tools, and rules systems to add to your game. Inside you will find handy advice for building your own adventures, designing towns, and creating vibrant characters alongside rules systems for dramatic chases, thrilling tournaments, and deadly duels. This book also includes more 40 pages of sample nonplayer characters, from the simple town guard to the vile cultist, presented to make your job as GM that much easier!

The Pathfinder Gamemastery Guide includes:

  • Rules, advice, and guidelines to build adventures, campaigns, and the denizens and treasures that lurk within, from settlements to nations to infinite planes!
  • Creative variant rules to customize the rules to make the game your own, including variant bonus, feat, and magic item progressions, characters gaining the power of multiple classes at once, and more!
  • All sorts of new and variant magic items including intelligent items, cursed items, artifacts, quirks you can add to items, and a brand new type of item called a relic that scales with your character!
  • A catalog of subsystems to handle unique situations, from thrilling chases to researching mysteries to vehicle combat to elaborate duels to sandbox-style "hexploration" and more! Plus, a universal victory point system to help you design your own subsystems!
  • More than 60 new NPCs to use in your game, designed for maximum usefulness to all Pathfinder campaigns!