RPG; THE WITCHER JOURNAL
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RPG; THE WITCHER JOURNAL

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Pour un sorceleur, la connaissance est aussi importante que n'importe quelle épée.

  • 33 nouveaux monstres, de l'archespore mortel au vendigo horrible!
  • 2 monstres exceptionnels. Créez des vampires supérieurs uniques et de vrais dragons, chacun avec son propre chemin de vie.
  • Un système d'enquête approfondi pour aider les MJ à créer et à exécuter des mystères.
  • Tout nouveau savoir, présentant Erland de Larvik, l'un des premiers sorceleurs et fondateur de l'école Griffin. Ses journaux forment le récit de cadrage du livre et fournissent un regard en profondeur sur l'âge d'or des sorceleurs.
  • Nouvel art de monstres jamais vu auparavant dans le monde de Witcher.

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For a witcher, knowledge is as important as any sword.

• 33 new monsters, from the deadly archespore to the gruesome vendigo!
• 2 exceptional monsters. Create unique higher vampires and true dragons, each with their own lifepaths.
• An in-depth investigation system to help GMs create and run mysteries.
• All new lore, introducing Erland of Larvik, one of the first Witchers and founder of the Griffin School. His diaries form the framing narrative of the book and provide an in-depth look into the Golden Age of the Witchers.
• New art of monsters never before seen in the Witcher world.